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FORMAZIONE
- Progetto E-Learning2 2008 - Percorso formativo per esperto in creazione di contenuti culturali digitali - Biblioteca Digitale Italiana e il Network Turistico Culturale - Direzione Generale Beni Librari e Istituti Culturali – ICCU Istituto Centrale del Catalogo Unico
- Stage di Formazione presso L’Istituto e Museo di Storia della Scienza di Firenze: collaborazione alla realizzazione della nuova versione dell’applicazione web Itinerari Scientifici in Toscana, messa a punto di mappe interattive, ricerca semantica immagini.
- Master in Progettazione e Comunicazione di Beni Culturali - Facoltà di Scienze Politiche, ed. 2007 Università degli Studi di Firenze votazione di 110 e lode/110, con una tesi (Relatore dott.sa E. Sassoli Commissione: prof. Valentino Baldacci, Giovanni Bechelloni, Claudio Rosati) dal titolo “Emozione e Apprendimento nella fruizione dei Beni Culturali ” (scarica .pdf) e Stage presso l'Istituto e Museo di Storia della Scienza di Firenze.
- Assegno/Borsa Studio di Ricerca presso il Micc - Centro per la Comunicazione e l’Integrazione dei Media - e Lci - Laboratorio Comunicazioni e Immagini-, Facoltà di Ingegneria Università degli Studi di Firenze.
- Stage di Formazione (periodo di Specializzazione Master Multimedia) presso l’Azienda Fiorentina Si.Lab Edizioni Multimediali. Adattamento e localizzazione di specifici prodotti multimediali; revisione adattamento e traduzione di testi; ritocco di immagini e creazione grafica; registrazione-montaggio audio e video; realizzazione e creazione editoriale di nuovi prodotti multimediali off-line mediante l’utilizzo di specifici applicativi; produzione editoriale multimediale on-line e webdesign.
- Master in Multimedia Content Design ed. 2001 organizzato da Facoltà di Ingegneria Università degli Studi di Firenze, Rai Radiotelevisione Italiana e Mediateca Regionale Toscana.
- Corso di Perfezionamento in "Linguaggio e Comunicazione" istituito presso il Dipartimento di Linguistica dell'Università degli Studi di Firenze, diretto dai Proff. E. Borello e A. Vezzani.
- Laurea in Filosofia, conseguita presso l’Università degli Studi di Firenze, con la votazione di 110 e lode/110, con una tesi in Filosofia Teoretica (prof. P. Parrini) dal titolo “Fenomeno percettivo e problema della soggettività nella filosofia della mente”.
- Stage di Formazione Festival annuale fiorentino “Fabbrica Europa” -territori d’arte- ( ed 1998), Ufficio Stampa.
- Corso di Formazione “L’universo dello spettacolo e della comunicazione” organizzato dalla Fondazione Toscana Spettacolo e dall’Azienda Regionale per il Diritto allo Studio di Firenze.
- Maturità Scientifica
- 2009-2012 Borsa Studio e Ricerca MICC Progetto Europeo 3D Coform: Tools and Expertise for 3D Collection Formation
- 2008 Borsa Studio e Ricerca MICC Progetto Europeo ENRICH: analisi dei contenuti digitali di beni culturali inerenti il progetto, dati e metadati (standard TEI-Plus e master)
Paper "Users requirements for personalised virtual digital libraries" (R. Caldelli, C. Mazurek, P. Mazzanti, T. Parkoła, M. Werla) 2QQML2009, International Conference, Chania Crete Greece, 26-29 May 2009
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- 2005-2007:Web-Content e Web-Designer Ricercatore presso il Micc - Centro per la Comunicazione e l’Integrazione dei Media – progettazione e realizzazione del Sistema Informativo dei Beni Culturali regionale su commissione della Regione Toscana.
- 2001: aggiornamento e revisione grafica e contenuti del sito web del Dipartimento di Filosofia di Firenze (www.philos.unifi.it).
- Pubblicazione Saggio Annali del Dipartimento di Filosofia dell'Università degli Studi di Firenze (ed. 2000-2001), sull'argomento trattato nella mia tesi di laurea e dal titolo "Percezione e filosofia della mente" Scarica .pdf
- Conoscenze e esperienza professionale come Web-Designer e Web-Content
- Sistemi Windows e Office
- Creazione ed elaborazione grafica con gli applicativi: Illustrator, Photoshop, Fireworks, Paint Shop Pro
- Conoscenze Standard Catalogazione Beni Culturali (Progetto Michael), Metadati, Protocollo OAI-PMH
- Linguaggio HTML e CSS e elementi base del linguaggio Java (Eclypse)
- Tecniche base dell’animazione 3D (VRML, 3D Studio Max, Canoma, Poser)
- Concetti base della gestione dei database (PHP3 e linguaggio SQL)
- Progettazione multimediale on-off line: Flash , Director, Dreamweaver
- Video- editing: Adobe Premiere, After Effects
- Postproduzione audio: Sound Forge, Sound Shaper, Pro Tools
- Applicazioni per Digitale Terrestre: Cardinal Studio